Sag

5 swendelary wat die internet gemerk het

Probeer Ons Instrument Om Probleme Uit Te Skakel





gepos opLaas opgedateer: 1 Oktober 2020

Die internet is vrugbare grond vir allerhande swendelary. Wat is egter die grootste (en snaaksste)? Ons het 5 versamel wat dit redelik groot gemaak het op die web, kyk daarna.



Inhoud[ wegsteek ]

1. Eensame meisie15

eensame meisie15



Die lonelygirl15-video's was 'n reeks YouTube-snitte wat die alledaagse bekommernisse van 'n gereelde vyftienjarige meisie en haar fenomenaal gevorderde video- en redigeringsvaardighede beskryf. Soos die reeks gevorder het, het onheilspellende ondertone van kultusgedrag ingesluip. Ten spyte daarvan dat dit effens meer ooglopend vals was as 'n video van Bigfoot by Roswell, het debat oor die waarheid van die video's weke lank gewoed en baie was ontsteld toe die bedrog onthul is. Ja, mense het in die openbaar aangekondig ek is ontsteld dat ek nie voyeuristies die gly van 'n regte minderjarige meisie in terreur en mishandeling geniet het sonder om iets daaraan te doen nie.

Die LA Times het uiteindelik die klug ontbloot, en ons is seker dat toe die voorheen ongehoorde rolprent-samesweerders daar uitgegee is, en in The Times, en The New York Times, The Wall Street Journal en PBS, hulle absoluut geskok was. Man, hulle het seker vir al die verslaggewers en nuusberigte gesê wat voorheen nooit twee keer na hulle sou gekyk het nie, Jy het ons regtig daar gekry. Ons het glad nie hierdie soort blootstelling van ons hoax verwag nie.



Ons het nie gedink dit sal werk nie helfte hierdie put.

2. EVE bankier

eveonline



Vir diegene van julle wat nog weet hoe ander mense en die dagster lyk, EVE Online is 'n massief meeslepende ruimte-gebaseerde MMORPG. En ons bedoel meesleurende soos 'n oseaan van dryfsand wat vinnig vorentoe gespeel word - dit is letterlik 'n enkele hele sterrestelsel, en terwyl ander wêrelde karakters en wapenstelsels het, het hierdie een 'n hele ekonomie. Jy kan eintlik slaag in die spel deur bloot kommoditeite te verhandel, en die speletjie-geldeenheid van ISK (Interstellar Kredit) het 'n werklike, indien nie heeltemal wettige, omskakeling na regte geld. Trouens, EVE ISK (0,40 USD per 1M ISK, videospeletjies is geneig om in groot eenhede te handel) is waarskynlik 'n beter belegging en meer algemeen gebruik as die werklike geldeenheid van Yslandse kroon (0,01 USD = 1 ISK). Die EVE-spelerpopulasie kompeteer ook met dié van Ysland (ongeveer 300 000), en CCP-speletjies (die makers) het sy hoofkwartier in Ysland. Nie dat ons voorstel dat enige Reykjavikians bekommerd moet wees dat hulle vervang word deur 'n fanatiese leër wat deur die CCP opgelei is om hul elke bevel te gehoorsaam nie.

Mense het hele besighede in die virtuele ruimte van EVE gestig, en die hele funksie van 'n videospeletjie omgekeer deur in wese twee werke te werk (die eerste betaal die maandelikse intekenfooi vir die tweede), met die gemiddelde EVE-speler wat 2,5 uur per dag aanmeld . In 2006 het 'n speler genaamd Cally (regte naam Dentara Rast) die EVE Investment Bank gestig, en in nog 'n voorbeeld van die wonderlike onrealistiese dinge wat in videospeletjies kan gebeur, het mense hul geld aan 'n man met die naam Cally toevertrou.

Met verloop van tyd het die bank uitgebrei en uiteindelik meer as 700 miljard ISK (meer as honderdduisend werklike, eerlik teenoor God, Jy kan kos of seks met hierdie dollars koop) in die rekening gehad. Dan, in 'n korporatiewe misdaad waarvan die werklike uitvoerende hoof net kan droom (en ek is seker dikwels doen), het Cally net al die geld gevat en gehardloop. Spesifiek, hy het gehardloop en 'n Ultimega-death clas hyper cruiser gekoop, 'n miljoen ISK-prys op sy eie kop gesit en die diep ruimte ingevaar om enigiemand eenvoudig te waag om hom te probeer doodmaak. Sien dit? DIT is hoekom mense so baie videospeletjies speel – in die werklike lewe is witboordjie-misdaad verduisterde getalle en emigrasie na belastingparadys, in EVE het ons 'n bankbestuurder wat diensklagtes met 'n samesmeltingkanon hanteer.

3. Slegte maatskappy aflaaibare inhoud

battlefieldbadcompany

Die raaisel van aflaaibare inhoud het werklik die ware gees van ontwikkelaars geopenbaar. Fantastiese maatskappye soos Valve stel gratis inhoud vry, want hulle verstaan ​​hierdie hele internet ding, met die digitale verspreiding daarvan en die waarde agter 'n geliefde handelsmerk. Nie-awesome maatskappye soos EA vra daarvoor, terwyl ander soos Microsoft in die middel hang met betaal nou of gratis later strategieë. In teenstelling met wat die helfte van die bevolking van die internet jou wil laat glo, kan jy egter nie iemand haat nie, want hulle gee nie hul werk gratis weg nie. Gelukkig het EA dit A-OK gemaak om hulle weer te haat deur te hef vir nie-aflaaibare inhoud, andersins bekend as Dinge wat jy reeds by hulle gekoop het.

Vir jare werk EA aan daardie hele moeilike eintlik iets om geld te verdien ding, en verminder die inhoud van jaarlikse titels met elke iterasie, en met Bad Company het hulle dit uiteindelik bereik. Wat jy doen, reg, is jy betaal vir 'n Battlefield: Bad Company-skyf. Of jy kan ekstra betaal vir 'n weergawe wat sommige van die wapens ontsluit. Wapens wat in werklikheid reeds op beide skywe is. Ja, EA het die Zen Nirvana van Marketing Bastardry bereik deur uit te werk hoe om dieselfde ding twee keer aan jou te verkoop en elke keer te laai.

Hierdie nuus is omtrent so goed ontvang soos 'n pesrot in 'n operasieteater, maar die feit is dat Electronics Arts-kantore wêreldwyd onverbrand bly, bewys dat internetkritici baie, baie vokaal aanlyn is en baie, baie nutteloos in terme van werklik doen dinge. ’n Boikotbeweging het reeds begin en ons kan net hoop dat internetapatie een keer, net een keer, nie die moeite doen om dit te verwoes nie. Want sodra hulle agterkom dat hulle met hierdie EA kan wegkom, sal hierdie praktyk absoluut in die grond maal lank nadat daar enige oorblywende punt, motivering of verstand is. Dit is die ouens wat die gewilde Madden-speletjie-franchise in 'n jaarlikse opdatering van sestig-dollar-spelernaam verander het, en dit het darem goed begin.

4. Gizmondo

gizmondo

Jy kan dalk onthou dat ons 'n paar weke gelede oor die Gizmondo gepraat het in ons Die 5 ergste gerusstellings artikel (in welke geval dankie, gereelde leser, en kan ons sê hoe besonder oordeelkundig en intelligent jy vandag lyk?). Dit is omdat die Gizmondo in elke enkele negatiewe-byvoeglike tegnologielys op die hele internet verskyn. Dit word algemeen beskou as die grootste elektroniese ramp sedert iemand eers gedink het ek sal graag 'n roosterbrood wil maak terwyl ek in die bad is. Wat onregverdig is, want dit was regtig 'n groot sukses.

Spesifiek, dit was 'n groot sukses in sy beoogde funksie om Stefan Eriksson, Johan Enander en vriende van 'n vier-en-twintig maande vinnige-kar-en-haker-partytjie te voorsien. Die besigheidsgeskiedenis van Tiger Telematics (die vervaardigers van Gizmondo) laat Grand Theft Auto soos Barney Teaches Spelling lyk. Die besturende bestuurders van die maatskappy het meer as vier-en-twintig jaar tronkstraf tussen hulle gehad vir bedrog en fisieke geweld, hulle het 'n hele Londense modelagentskap gekoop, het meer as 'n miljoen dollar se sportmotors verwoes en die hele-uitgebreide-familie- van-al bekendstellingspartytjies met Dannii Minogue, Sting en Busta Rhymes (onder andere). Al hierdie besteding is ondersteun deur die verkope van aandele, vermoedelik aan mense wat die tjeks in kryt geteken het, want wanneer 'n maatskappy vir partye met aandele betaal, is dit nie 'n maatskappy wat beplan om lank te bestaan ​​nie.

Vir 2005 het die maatskappy effektief meer as 'n miljoen dollar per dag verloor. Jy kan een keer per minuut honderd dollar aan die brand steek, elke minuut sonder om te eet of te slaap en steeds nie daardie vlak van verlies bereik nie – en ek verseker jou dat hierdie ouens BAIE snaakser dinge gevind het om met die kontant te doen as dit. Dit was 'n ware lewe Brewster's Millions. In wat verbasend nie 'n April-gek-grap was nie, probeer een van die oorspronklike span nou om beleggingskapitaal in te samel om die maatskappy weer te begin (vertaling - daar is 'n paar soorte sjampanje wat hy nog nie probeer het nie). Wat net bewys dat daar mense is wat desperaat is om geld te maak uit daardie rekenaarspeletjie-dinge, alhoewel hulle nie eers weet hoe om iemand te Google nie.

5. Swendelary die Scammers

swendelaars

Elke keer as ek 'n 419-spam kry, gaan my geloof in die mensdom 'n kerf af (dit sweef tans net bokant die Aarde se kern), want die feit dat hulle aanhou kom wys dat iewers, op een of ander manier, hulle steeds werk. Ek is almal ten gunste daarvan dat die terminaal dwase geskei word met kontant wat hulle nie behoort te hê nie, maar ek is 'n selfs groter aanhanger van poëtiese geregtigheid - daarom is die werk van 419eater so vermaaklik. E-pos swendelary is dalk die grootste aanlyn bedrog van ons tyd, maar dit beteken nie dat daar nie idiote aan beide kante is nie, soos getoon in hierdie wonderlike stuk waar die swendelaars die swendelaars word. En nie net vir kredietkaarte, of sosiale sekerheid nie, o nee.

Hulle kry 'n handkopie van 'n hele Harry Potter-roman. En hulle skandeer die bladsye om dit te bewys.

Gaan, regtig, jy moet hierdie sien - en dan elke keer as jou inkassie verstop raak met nog 'n UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT!!# pos, kan jy 'n swendelaar gebukkend oor sy notaboek voorstel en

1. kopieer sy vierhonderdste bladsy van verruklike kinderfantasie

2. ignoreer desperaat die massiewe, seer pyn in sy pols

3. giggel Woohoo ek gaan soveel gratis geld maak

4. heeltemal, heeltemal versuim om die ironie te waardeer.

Elon Decker

Elon is 'n tegnologieskrywer by Cyber ​​S. Hy skryf nou al sowat 6 jaar hoe-om-gidse en het baie onderwerpe gedek. Hy hou daarvan om onderwerpe te dek wat verband hou met Windows, Android en die nuutste truuks en wenke.